بازی های رایانهای

زیر ذره بین بردن بازی های رایانهای

بازی های رایانهای

زیر ذره بین بردن بازی های رایانهای

دنبال کنندگان ۳ نفر
این وبلاگ را دنبال کنید
بایگانی
آخرین نظرات
نویسندگان

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «خدا» ثبت شده است

تاریخ چه ی بازی های اندروید

شنبه, ۲۲ مهر ۱۳۹۶، ۰۷:۵۱ ب.ظ

سلامی دوباره برای طرفداران محمد علیزاده خرمگس بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه می‌گیرند، که یکی از انها ماشین‌های سکه‌ای هستند. ماشین‌هایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در آن‌ها می‌توانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال ۱۹۴۸ به یکی از این ماشین‌های مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است.

اما قبل از آن، PinBall را نباید از یاد ببریم. صنعت ماشین پینبال در سال ۱۹۳۲ با تولید ماشین Baffle Ball که توسط David Gottlieb به این عرصه وارد شده و به حدی گسترده شد.

پس از جنگ جهانی دوم، این ماشین وارد ژاپن شد. شرکتهایی مثل Michael Kogan آنرا در این کشور گسترش دادند. این شرکت یک شرکت یهودی بود که تجارت دستگاههای سرگرمی سکه‌ای را جهان گسترش داد. شرکتهایی مثل Sega Enterprice نیز کار خود را با ساخت دستگاههای سکه‌ای شروع کردند. بازیهای این دستگاهها جزء اولین بازیهای اکترونیکی بودند.

همچنین کشورهای آمریکا، آلمان و انگلیس نیز بین سالهای ۱۹۳۷ تا ۱۹۴۵ اولین کامپیوترهای الکترونیکی را طراحی کردند که می‌شود بعضی از مصرفهای انها را در این جرگه به حساب آورد.

اولین بازی الکترونیکی شناخته شده دستگاه Cathode-Ray Tube نام دارد که در سال ۱۹۴۸ توسط Thomas T. Goldsmith Jr. و Estle Ray Mann تهیه گردیده است. این دستگاه از vacuum tubes استفاده می‌کرد و برای شناخت و هدفگیری هدفها به کار می‌رفت که در نوع خود پیشرفت بزرگی به حساب می‌رفت.

برنامه‌هایی همچون Christopher Strachey و OXO نیز جزء اولین برنامه‌های سیمولاتور کامپیوتری بودند.

با این حال، اولین بازی واقعی کامپیوتری در سال ۱۹۵۸ و در تکنولوژی Oscilloscope تهیه شده است. ویلیام هگنباتوم ، این بازی را تهیه نمود و نام آن تنیس برای دوTennis For Two بود.

این بازی در لابراتوار Brookhaven National Laboratory به نمایش گذاشته شد. این بازی به صورت ۲ نفره و بسیار ساده بود. نفر اول باید یک زاویه را انتخاب کرده و با کلید انرا به سمت دیگر بیندازد و نفر دوم نیز همینکار را نجام دهد.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ مهر ۹۶ ، ۱۹:۵۱
محمد علیزاده

نکات جالب دربارهی تیکن7

يكشنبه, ۱۶ مهر ۱۳۹۶، ۰۷:۴۶ ب.ظ

تکن ۷ (به انگلیسیTekken 7) یک بازی ویدئویی به سبک مبارزه‌ای از مجموعه بازی‌های تکن که توسط باندای نامکو انترتینمنت ساخته و منتشر شده است. خبر ساخت بازی توسط کارگردان سری تکن، کاتسوهیرو هارادا در مسابقات مبارزه‌ای EVO ۲۰۱۴ لاس وگاس آشکار شد و به طور رسمی تأیید شد این عنوان از موتور گرافیکی آنریل ۴استفاده می‌کند.[۱][۲] بسیاری از سؤال‌های بی‌پاسخ همانند اینکه چرا هیهاچی قصد کشتن نوه خود را دارد، چرا او پسرش کازویا را از بالای صخره به پایین پرتاب می‌کند و ژن شیطانی چیست، در این نسخه فاش شده است. نسخهٔ آرکید بازی در تاریخ ۱۸ مارس ۲۰۱۵ منتشر شد.

تکن ۷
Official Tekken 7 Logo.jpg
توسعه‌دهنده(ها) باندای نامکو انترتینمنت
ناشر(ها) باندای نامکو انترتینمنت
کارگردان(ها) یوئیچی یونموری
کاتسوهیرو هارادا
تهیه‌کننده(ها) کاتسوهیرو هارادا
آهنگساز(ها) آکیتاکا توهیاما
ریو هاماموتو
'سری تکن
موتور آنریل انجین ۴
سکو(ها) آرکید،پلی‌استیشن ۴،اکس‌باکس وان،مایکروسافت ویندوز
تاریخ(های) انتشار آرکید
۱۸ مارس ۲۰۱۵

پلی‌استیشن ۴،اکس‌باکس وان،مایکروسافت ویندوز

  • WW ۲ژوئن، ۲۰۱۷
سبک(ها) مبارزه‌ای
حالت(ها) تک‌نفره، چندنفره

در ۲۷ اکتبر ۲۰۱۵، و در طی کنفرانس مطبوعاتی سونی در نمایشگاه بازرگانی «پاریس گیمز ویک»، توسط کاتسوهیرو هارادا، انتشار تکن ۷ برای کنسول پلی‌استیشن ۴ تأیید شد، که همچنین همراه با محتوای انحصاری و همچنین سازگار با هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر بود.[۳]

در ۱۲ دسامبر ۲۰۱۵، نامکو باندای از یک عنوان به روز شده از نسخه آرکید بازی به نام تکن ۷: فیتد رتروبیوشن (بهژاپنی鉄拳7フェイテドレトリビューション Tekken 7 Feitedo Retoribyūshon) رونمایی کرد. این نسخه دارای خصوصیاتی از قبیل بهبود گرافیکی، مراحل و بخش‌های جدید، تغییر اساسی در لباس‌های پیش فرض شخصیت‌های حاضر در بازی، و همچنین شخصیت‌های جدید که یکی از آن‌ها آکوما، از مجموعه بازی‌های استریت فایتر شرکت کپ‌کام است. این بازی در تاریخ ۲ ژوئن ۲۰۱۷ برای پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وانو مایکروسافت ویندوز منتشر شد.منبع بازی های رایانه ای

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۶ مهر ۹۶ ، ۱۹:۴۶
محمد علیزاده